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Guerre & Exil (scènes 1 à 8)

Guerre & Exil scenes 1 a 8 from Richard PERRI on Vimeo.

 

Artistes 3D

Richard JEFERIES      Richard JEFERIES

Keith HAZELET          Keith HAZELET

Manfred THALER      Manfred THALER

Oliver SCHRAM         Oliver SCHRAM

E-frontier                    E-frontier

Tony Kitchens            Tony Kitchens

Daz 3d                          Daz3d

Ravenhair                    Ravenhair

Simon SCHILD            Simon SCHILD

Steeve Pinchbeck       Steeve Pinchbeck

The Antfarm                The Antfarm

Jeff Buhler                 Jeff Buhler

Moebius87               Moebius87

Piotr Lowicki             Piotr Lowicki

Artiste 2D

Tiago Fidalgo              Tiago Fidalgo

Musique

Alban LEPSY                Alban LEPSY

Bruitage

universal-soundbank.com/
soundsnap.com/

 

Guerre & Exil Planche 6

La planche 6 concerne la scène 8. De la fin du plan 5 jusqu’au plan 14

S8P40069
Fin Plan 5

 

S8P50015
Plan 6 alien au clavier
Plan 7 Plan clavier (non montré)

 

S8P70071
Plan 8 les deux aliens
S8P0111
Plan 9 Alien assistant
S8P90111
Plan 10 début Traveling avant sur le régénérateur image de fin non montrée.
Plan 11 les 2 aliens non montré
S8P110237
Plan 12 début Mouvement camera avant lateral droit vers le bas.
S8P110337
Plan 12 fin Plan taille de l’alien gris
S8P120281
Plan 13 Plan des 2 aliens
S8P130337
Plan 14 Départ Plan serré sur alien gris
S8P130711
Plan 14 fin suivi du réveil de l’alien gris

 Ont participé à la réalisation de la scène 8

                  Artistes  3D

                          E-frontier                     E-frontier

                          Tony Kitchens            Tony Kitchens

                          Daz 3d                             Daz3d

                          Ravenhair                      Ravenhair

                           Simon SCHILD            Simon SCHILD

                           Steeve Pinchbeck       Steeve Pinchbeck

               Musique

                           Alban LEPSY                Alban LEPSY

               Bruitages                                    universal-soundbank.com/                  

                                                                   soundsnap.com/

 

Guerre & Exil Planche 5

La planche 5  concerne les 4 premiers plans + la première image du plan 5 de la scène 8.

Le lieu:  Intérieur vaisseau alien

Cette scène est composée de 14 plans. J’ai essayé d’exploiter au maximum la durée de l’animation PoserPro en créant plusieurs caméras dans 3DS max. A la base l’animation dure moins de 32 secondes (3 personnages et le régénérateur) . En alternant les différentes caméras j’ai pu en tirer 56 secondes d’images finales.

Plan 1 :   Panoramique vertical  Haut—> Bas Plan très  large Image 1 & 2

Plan 2 :   Camera fixe  Ouverture Portes  – Entrée aliens  Plan large  Images 3 & 4

Plan 3 :   Panoramique horizontal Suivi des aliens Plan poitrine Image 5

Plan 4 :   Traveling Arrière Suivi des aliens Plan variable suivant le mouvement des aliens et le                  traveling qui démarre en retard et fini avant l’arrêt des acteurs. Cela va  du                                  plan italien au plan poitrine Images 6 & 7

Plan 5 :  Petit pano vertical + mouvement latéral de la caméra vers la gauche et le bas Image 8

Il n’y a plus de musique, l’instrumental « Arrow » se termine à l’ouverture des portes (plan 2)

La scène se passant dans une atmosphère le Bruitage est donc nécessaire .

Plan 1  début

Plan 1 fin

Plan 2 Ouverture Portes

Plan 2 Entrée aliens

Plan 3

Plan 4 Début

Plan 4 fin

Plan 5 Début

 

 

 

 

 

Guerre & Exil Planche 4

La scène4 se situe à l’ interieur du poste de gestion des défenses du vaisseau amiral de la flotte expéditionnaire de Gena.

Musique + bruitages

2 plans

Plan1  traveling dans la pièce

Plan2 un écran de controle  est utilisé pour la transiton entre la scène4 et la scène5 

 

S4P1-0

 S4P1-1

S4P2-0

S4P2-1

S4P2-2

La scène 5 se situe à l’extérieur, elle comprend 2 plans.

Dans un premier temps, je pensais faire un plan séquence mais l’enchainement de 3 zooms 2 avant et 1 arrière dans un laps de temps très réduit ne me paraissaient pas du meilleur effet.

S5P1-0

S5P1-1

S5P1-2

S5P2-0

 

S5P2-1

 

Artistes 3D

         The Antfarm             The Antfarm    

         Jeff Buhler             Jeff Buhler

         Simon SCHILD            Simon SCHILD

         Keith HAZELET           Keith HAZELET

         Moebius87               Moebius87

         Piotr Lowicki           Piotr Lowicki

Artiste 2D

          Tiago Fidalgo                  Tiago Fidalgo

Musique

Alban LEPSY                Alban LEPSY

 Bruitage                        universal-soundbank.com/

Guerre & Exil (scènes 1 à 3)

Guerre & Exil (Scene1à3) from Richard PERRI on Vimeo.

Enfin les 3 premières scènes de mon space opéra « Guerre & Exil ». J’ai zappé l’intro toujours en chantier .

Logiciels utilisés:

3DS Max 2012

PoserPro 2012

After Effects cs4

Artistes 3D

Richard JEFERIES      http://www.renderosity.com/homepage.php?userid=37010

Simon SCHILD            http://www.renderosity.com/homepage.php?userid=129379

Keith HAZELET          http://www.renderosity.com/homepage.php?userid=513664

Manfred THALER       http://www.renderosity.com/homepage.php?userid=44445

Oliver SCHRAM           http://www.renderosity.com/homepage.php?userid=502620

Musique

Alban LEPSY                http://alban.lepsy.free.fr/index.html

Bruitage

                   http://www.universal-soundbank.com/

Guerre & Exil Planche 3

La Planche 3 concerne les scènes 2 et 3 .

La scène 2 se situe dans la salle des générateurs d’énergie du vaisseau amiral attaqué en priorité par la coalition. (3 plans ) + Bruitages

Dans la scène 3 nous retournons en extérieur combat spatial. (4 plans)

Planche3Image1

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Planche3Image3

 

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Planche3Image9

Planche3Image10

Planche3Image11

 

Artistes 3D

Richard JEFERIES      http://www.renderosity.com/homepage.php?userid=37010

Simon SCHILD            http://www.renderosity.com/homepage.php?userid=129379

Keith HAZELET          http://www.renderosity.com/homepage.php?userid=513664

Manfred THALER       http://www.renderosity.com/homepage.php?userid=44445

Oliver SCHRAM           http://www.renderosity.com/homepage.php?userid=502620

 

Musique

Alban LEPSY                http://alban.lepsy.free.fr/index.html

 

Bruitage                        http://www.universal-soundbank.com/

 

Back in the city

Back in the city from Richard PERRI on Vimeo.

En attendant mes premières animations de Guerre & Exil. Je mets en ligne une vidéo déjà ancienne c’est une scène incomplète, tirée de l’épisode 2. datant bien avant que je pense faire Guerre & Exil .A l’époque j’avais créé tous les objets, décors et musique .
Cette animation a été entièrement réalisée et rendue avec le logiciel Vue6

C’est parti…

Après 6 semaines passées à créer ce site, durant lesquelles j’ai du apprendre plein de choses concernant internet, il va falloir l’alimenter.

Comme mon logiciel 3D est occupé à calculer un rendu de l’intro de « Guerre & Exil » en vidéo (plus de 200 heures de calcul pour une durée de 1’50 » ), je vais donc faire un peu de littérature.

J’ai complètement modifié la fabrication de l’introduction de « Guerre & Exil ». Dans un premier temps je pensais la créer avec  After Effects. Connaissant mes limites de création avec ce logiciel, il me fallait passer par un pro, ce qui entraînait un investissement financier. L’opération était donc reportée à plus tard avec un film plus abouti qu’actuellement.

Mais faire cela va à l’encontre de ce site qui veut démontrer que l’on peut faire son cinéma soit même avec un mini budget, d’autant plus qu’il s’agit de la 1ère scène du film. Du coup je révise mes prétentions à la baisse.

Il s’agit de représenter un voyage dans l’espace et dans le temps, le plus simple c’est d’emprunter un trou de ver  en utilisant l’effet tunnel. Nous sommes pas sur que tout cela existe réellement dans l’espace mais puisque je crée un univers autant y inclure ces solutions mathématiques .

Je vais donc faire un déplacement  de caméra à l’intérieur d’un tunnel qui tourne..J’utilise 3DSmax comme logiciel d’animation (faisable avec des applications plus accessibles financièrement) . Pour habiller le dit tunnel j’ai créé une texture sur la base d’une animation d’Apophysis, programme gratuit qui permet de créer très facilement des images  fractales.

Exemple de Tunnel
Exemple de Tunnel

 

Exemple de Fractale
Exemple de Fractale

Je fais 2 rendus différents de la même scène qui vont me servir de base pour la création d’un voyage spacio-temporel. Le résultat est aléatoire, mais je pense pouvoir en tirer quelque chose de bien pour un minimum de temps création et de finance, par contre 200 heures de rendus machine sont nécessaires pour faire 1’50 d’images  mais çà tourne même quand je dors. J’espère pouvoir mettre en ligne un extrait vidéo assez rapidement.

Vos commentaires sont bienvenus

A bientot

Guerre & Exil Planche2

Arriva le jour de la confrontation, Gêna ne vit rien venir, la surprise fut totale et déterminante pour l’issue de la bataille. Ce jour entra dans l’histoire comme étant le début de la plus grande guerre de tous les temps où régnèrent la destruction, le feu, le sang et la mort.
La Planche 1 et la première image de la planche 2 concernent l’intro .Elle est composée de brosses photoshop Utilisées par after effects pour simuler un déplacement dans l’espace.Elle devrait durer 1’50″. Avec en incrustation le texte de présentation du film, fond musical + commentaires.Effets de fenêtre pour les images 2 à 7 de la planche 1

Arriva le jour de la confrontation, Gêna ne vit rien venir, la surprise fut totale et déterminante pour l’issue de la bataille. Ce jour entra dans l’histoire comme étant le début de la plus grande guerre de tous les temps où régnèrent  la destruction, le feu, le sang et la mort.

Image1

 

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